05/12/11

Os Shoot’em ups (vulgo “jogo de nave” ou “jogo de tiro”) fizeram um sucesso imenso nos arcades dos 80 e continuou esse sucesso nos consoles em 90. A fórmula é simples, destrua tudo a sua frente e desvie da saraivada de tiros que jogam contra você. A concentração e habilidade são os fatores necessários fundamentais para se dar bem. É claro que uma pitada de sorte sempre ajuda, mas em alguns jogos você vai precisar ser tão bom que apenas reflexos beirando as raias da premonição e habilidade de um Jedi o levarão a vitória. Tudo começou com o Space Invaders que foi um tremendo sucesso. Logo após muitos outros surgiram alavancados pelo último como Megamania, Galaxian, Defender e Vanguard. Perdi as contas de quantas fichas gastei com jogos como Prehistoric Isle e Xevius pois eram extremamente viciantes. Depois do advento dos consoles caseiros muitas séries foram aclamadas e viraram ícones do shoot’em up. Entre ela podemos destacar Gradius, Life Force/Salamander, Parodius, Darius, R-Type, 1942, Tiger Heli, Thunder Force, Axelay e Aero Fighters.
As últimas gerações de consoles mais modernos nos premiaram com visuais incriveis e muito mais objetos na tela para você se preocupar, o negócio ficou quase que insano. Pérolas como Ikaruga e Gradius V garantiram um espaço especial em minhas memórias.
E para a alegria de nós, fãs desse tipo de jogo o site FinallBoss fez uma compilação de diversos shoot’em ups gratuitos que você pode baixar e jogar no seu computador. Alguns são remakes de clássicos e outros jogos totalmente novos mas que preservam o espírito dos bons “jogos de nave”. Baixem que vale a pena.
31/07/11

Como seria o jogo mais difícil do mundo? Não, este é um jogo impossível! Conheça The Challenge (Hitler’s Revenge). E não adianta, por mais que você tente não vai coneguir passar nem da primeira fase. Lógico que o jogo não existe, é uma invenção de MazeGuy feito em flash e que imita os jogos da era 8-bits. Vale a pena uma olhada porque o vídeo é hilário.
No site do autor você pode ver os sprites e as cenas separadamente uma a uma. Nas palavras do mesmo “The Challenge apresenta um jogo que é tão injusto, tão impossível, que os programadores nem sequer se deram ao trabalho de criar o nível 2″.



27/04/11

Inspirado em um post homônimo do Racket Boy vou tentar falar sobre o porquê desta paixão por games antigos. Jogadores mais novos tendem a menosprezar os games antigos e até a criticar jogadores que os apreciam e defendem. Infelizmente muitos destes jogadores se preocupam demais com gráficos, sons, número de polígonos, resolução do vídeo, etc… e muitas vezes esquecem do maior valor que, na minha opinião, qualquer jogo deve priorizar: a diversão. Mas vamos por partes, pois toda história tem um começo.
A Minha História de Gamer
Nasci no final dos anos setenta e conheci o videogame apenas em meados dos oitenta, mesmo porque as novidades, especialmente naquela época, demoravam para chegar ao nosso país. Como a minha família não é, nem nunca foi abastada em relação ao dinheiro, com algum esforço e economia familiar ganhei de presente, lá pelo ano de 1984, o meu primeiro console, um Atari 2600 da CCE. Ganhei também “de lambuja” os jogos Pac-Man e Bob is Going Home. Naquela época nem se falava em Nintendo ou Super Mario Bros, embora já existissem no Japão. Não entendo até hoje como aquele Atari não derreteu depois de tantas horas ligado na tomada. Além disso, ainda havia um fliperama (como chamamos o arcade aqui) perto de casa. De vez em quando eu passava lá para dar uma olhada nas máquinas, mas pouco jogava devido a achar o valor de uma ficha alto para uma jogatina muitas vezes curta demais se comparada ao que eu poderia ter nos consoles caseiros. Mesmo assim eu ficava maravilhado com aquelas máquinas e me diverti muito com clássicos como Double Dragon e Rygar. Quando eu vi um Nintendo pela primeira vez fiquei boquiaberto, era quase um arcade em casa. De cara eu joguei Super Mario Bros 3 e Castlevania, imaginem. Depois daquela experiência economizei cada centavo pensando em comprar um. Em 1991 realizei meu sonho e adquiri um Phantom System junto com os games Captain Comic e Ghostbusters. Logo consegui trocar os dois por outros mais interessantes e assim continuei trocando e experimentando outros jogos. Também usava todo o resto do dinheiro que conseguia alugando um jogo ou dois nos finais de semana. Que época divertida. Daí pra frente comprei outros consoles com o mesmo esforço e economia, pois já trabalhava. Infelizmente sempre com aquela defasagem em relação ao seu lançamento lá fora, pois só assim os preços do console estavam mais acessíveis e já havia um grande acervo de bons títulos disponíveis. Para encurtar a história hoje possuo um PS2, um Xbox 360 e um Nintendo DS, este último o único console com menos de três anos de existência que comprei na vida.
Jogos e Idéias Simples
Quando criança eu tinha muito mais tempo para jogar. Agora com uma casa para cuidar, trabalho, namorada e uma vida social, além deste blog, meu tempo para jogos diminuiu bastante. Isso tudo me leva a preferir jogos mais simples de entender e onde eu possa salvar a qualquer momento. É claro que eu também gosto de jogos mais complexos, mas se eu for terminar as dezenas de side-quests, juntar as centenas de itens e tentar as “trocentas” possibilidades que um Final Fantasy moderno oferecem, eu não terei tempo para jogar outra coisa.
Gráficos 2D
Não sou um defensor ferrenho dos sprites, porém tenho que admitir que jogos feitos em 2D possuem um “charme” que um game 3D dificilmente consegue atingir. Apesar disso eu acho que a junção destes dois mundos sempre proporciona jogos muito bonitos. Os personagens e cenários de Donkey Kong Country por exemplo foram feitos em 3D, porém foram passados como sprites para o cartucho dando ao jogo belíssimos gráficos pseudo-3D. Outros como Ultimate Ghosts ‘N Goblins do PSP e o novo Street Fighter IV possuem gráficos 3D belíssimos e uma jogabilidade completamente 2D em side-scrolling, como em suas versões originais. Além disso eu gosto bastante de games side-scrolling como Metroid, Super Mario Bros e Ninja Gaiden. Por fim outra opinião própria: mapas 3D sucks.
Jogos Clássicos
Sabe aqueles jogos que mudaram o mundo dos games e fizeram história? Eu gosto de jogá-los, de sentir esta experiência e entender o porquê do sucesso destes. Mesmo jogos com poucos recursos visuais e sons MIDI podem proporcionar uma grande experiência. Tente jogar Legend of Zelda, Metroid/Super Metroid ou Final Fantasy VI até o fim e verão do que eu estou falando.
Um Grande Acervo
Na minha infância eu, logicamente, não possuia recursos financeiros suficientes para experimentar todos os jogos e consoles que eu gostaria, por isso mesmo eu deixei passar muitos jogos bons. Mesmo na época da universidade eu não tinha tempo e dinheiro para as novas plataformas da época como o Sega CD, Playstation, Saturn, Nintendo 64. Além disso, existiram consoles pouco acessíveis como o TurboGrafix-16 e o NeoGeo, além de arcades que nem deram as caras por estas terras. Por fim eu não acho que compensa gastar rios de dinheiro com vários jogos modernos se existem games antigos bons e baratos que, em muitos aspectos (especialmente no gameplay), são superiores a estes. Entendam, eu não disse que os jogos modernos são ruins, muito pelo contrário. Eu também jogo no Xbox 360, só que estes jogos são a evolução natural dos antigos, o que em última instância apenas corrobora com o fato de o quão são bons os jogos antigos.
Economia
OK, eu admito que sou econômico. Não chego a ser mão-de-vaca é claro, mas desde muito cedo aprendi o valor do dinheiro e aprendi a poupá-lo para o futuro. Foi parte da minha educação. Sempre economizei para alcançar certos objetivos e me acostumei com isso. Não costumo gastar com futilidades e por isso mesmo eu só compro um jogo ou console quando eu realmente o desejo MUITO. É claro que se a sua consciência permitir (a minha permite) também há o fantástico mundo da emulação. Muitos jogos que eu nunca tive a oportunidade de ver e consoles que eu nunca nem cheguei perto se tornaram realidade com os emuladores. Melhor que deixar estas obras esquecidas. Além disso, poupamos espaço físico já que não temos que nos preocupar em guardar cartuchos, economizando também tempo para encontrar a mídia, ligar o videogame, etc. Agora acesso muitos clássicos com alguns simples cliques.
O Fator Nostalgia
Isso para mim é um dos pontos mais importantes. Muitas pessoas se lembram de coisas que aconteceram em suas vidas ouvindo músicas, assistindo um filme ou olhando fotografias antigas. É claro que eu também faço isso, mas para nós gamers, jogos antigos da mesma forma nos trazem lembranças, especialmente se você tinha aquele grupo de amigos que se juntavam em uma casa e ficavam a tarde inteira revezando um joystick, ou se você passava horas naquele fliperama perto da escola só para ver outras pessoas detonando aquele jogo incrivelmente difícil (Prehistoric Isle que o diga). Eu também joguei bolinha de gude e soltei pipa no meio da rua como qualquer criança normal é claro, mas muitas das minhas melhores lembranças envolvem videogames. E isso é bom, porque eu não preciso sair e soltar uma pipa para experimentar aquela sensação nostálgica, apenas ligo o computador e clico no emulador.
Retro Sim, Velho Não
Não estamos falando apenas de jogos do milênio passado. Há muitos jogos atuais que nos remetem a jogos antigos. As idéia e fórmulas utilizadas por estes não morrem, são apenas recicladas. Um bom exemplo é o game New Super Mario Bros do Nintendo DS, possui gráficos e sons atuais porém uma jogabilidade e fórmula de mais de 20 anos. Não é a toa que remakes vendem como água no deserto e que o console mais vendido da geração é o “simples” Wii.
Conclusão
Espero que os jogadores mais novos procurem entender porque há pessoas que gostam de jogos antigos ou mesmo dos menos complexos, e vejam com outros olhos os games e até os gêneros esquecidos que quase sempre são melhores que a primeira impressão.
E você? Gosta de jogos antigos? Acha que algum jogo “velho” vale o seu tempo?
12/11/10
Se você é um fã dos jogos de Super Mario, especialmente dos antigos clássicos do NES, e sempre esperou por um remake das aventuras do encanador para algum videogame mais atual, pode abri um sorriso. Não, a Nintendo não está trabalhando em nada parecido. O autor da façanha é KJmin, um grande fã da série. Ele hackeou o jogo New Super Mario Bros de Nintendo DS e fez um game totalmente novo baseado no Super Mario Bros 3. Mas não é só isso. Há fases reconstruídas de Super Mario 1 e 2, Super Mario World, Metroid (sim, isso mesmo) entre outros (e olha que “apenas” o SMB 3 não é pouca coisa). Além disso ele também adicionou fases totalmente novas e desafiadoras. Ainda há coisas inusitadas como personagens e referências de outros jogos, desde Zelda até Castlevania.
O game, se não é tudo, é boa parte daquilo que os fãs mais hardcore da séria gostariam de ver. Um Super Mario com jeitão de clássico mas bem polido e lotado de bônus.
Abaixo você pode conferir o trabalho do rapaz. Garanto, ficará de queixo caído com a qualidade do negócio.
- Aqui você encontra muitas screenshots
- Download do patch
Lembrando que você terá que usar a ROM do New Super Mario Bros do Nintendo DS para aplicar o patch e terá que rodá-lo em um emulador ou console liberado para rodar games alternativos e homebrews. E não custa nada lembrar que, legalmente, você precisa possuir o game original.
PS: Nintendo por favor, faça como a Valve e contrate mentes brilhantes como esta antes que outra produtora o faça.
13/08/10
Uma seleção de músicas de games com letras engraçadíssimas. O artista do vídeo chama-se Fredde Gredde e, embora as letras não sejam de sua autoria, ele fez um trabalho ótimo com as mesmas. Mais vídeos bem legais, inclusive com temas de séries famosas, na página do rapaz no youtube.
02/07/10
Pessoal, estou viajando e o acesso a Internet está limitado. Portanto não estou conseguindo atualizar o blog.
Obrigado pela compreensão e no final do mês voltaremos com a nossa programação normal.
24/06/10
Ah Valve! Sempre a Valve! Hoje começou a já tradicional promoção de feriado do famoso serviço de vendas de jogos da empresa, que normalmente acontece no Natal e Dia da Independência (dos EUA). Até o dia 4 de julho teremos várias listas de jogos com preços bem abaixo do normal. E o melhor, todos os dias a lista é mudada. Então vale checar o site todos os diasa partir das 14:00 h, quando a lista é atualizada. Há também os pacotes e jogos avulsos de diversas softwarehouses a preços muito convidativos que ficarão disponíveis todos os dias até o final da promoção. Só pra citar alguns deles:
- Star Wars Collection – $74.99 USD
- THQ Complete Pack – $49.99 USD
-
Valve Complete Pack – $66.99 USD
- Square Enix Eidos Collector’s Pack – $74.99 USD
E não, eu não ganho comissão pra falar do Steam, mas não tem como, as promoções são fantásticas. Lá se vai meu porquinho de novo…
18/06/10

Embora eu não seja nintendista (nem nenhum “ista”), eu sei que o post vai soar como se eu fosse. Mas podem falar o que quiserem, nessa E3 a Nintendo dominou. E eu tenho que dizer que fico sempre muito feliz quando ela passa a perna nos seus adversários superpoderosos. Até hoje eu acho que a empresa que ressucitou o videogame é a única realmente voltada para ele. A Nintendo não fabrica home theaters ou desenvolve sistemas operacionais. O foco é o videogame como entretenimento, e isso ela faz como ninguém. E o melhor de tudo, ela nçao tenta combater os advesários com as mesmas armas e “mais do mesmo”. A Nintendo está sempre buscando inovações e não é a toa que ela está ai hoje na liderança. Desta vez eu diria que ela se superou e mostrou tudo aquilo que os gamers queriam ver na edição passada da feira. Nova plataforma, a volta de quase todas as suas franquias de peso, e jogos, muitos jogos.
Pra iniciar a festa ela mostrou o novo Zelda para o Wii, Skyward Sword, que é muito parecido com o antecessor, Twilight Princess. Usando o Wiimote Plus a Nintendo prometeu uma maior precisão e controles mais fáceis, o que não aconteceu na apresentação do mesmo. Mas nada que tirasse o brilho do título que certamente ficará mais bem polido e acabado antes do lançamento.
Como de costume mais um joguinho da família Super Mario, dessa vez de esportes, além de um novo Mario Party… ops, Wii Party. Nada que me empolgue muito até aqui, mas certamente há público para estes games.
Daí pra frente começou a festas das franquias. Um remake promissor do 007 Goldeneye, sucesso absoluto do Nintendo 64, um novo Kirby com o subtítulo Epic Yarn, muito, muito fofo (é eu sei, meio gay… mas veja o vídeo e tente não pensar assim), lembrando bastante o Paper Mario, mas com o estilo Kirby de ser. Donkey Kong Country Returns, trazendo os macacos de volta a jogabilidade 2D do original com belos gráficos em 3D. Pensem em um DKC como poderia ter sido se tivéssemos a tecnologia naquela época, pois é, é por ai. Epic Mickey também deu o ar da graça e finalmente temos um vislumbre de como será a sua jogabilidade. Todos estes títulos são para Wii, mas o Nintendo DS não foi esquecido e receberá uma bela continuação do aclamado Golden Sun do GameBoy Advance. Golden Sun: Dark Dawn será todo em 3D mas mantém aquela direção de arte excelente dos jogos anteriores. E só, afinal o DS está com a morte decretada pelo novo portátil que fez seu debut na feira.
O Nintendo 3DS, nome oficial gora, já era especulado há tempos, mas só agora estamos vendo o que o portátil será capaz de fazer. Sem sombra de dúvidas este foi o ponto alto da apresentação da empresa. O visual é bem parecido com
o do atual DS, afinal em time que está ganhando não se mexe. Mas as diferenças param por ai. O novo portátil tem uma tela widescreen 16:9 na parte de cima e uma tela de quadrada na parte de baixo. Apenas esta última será sensível ao toque. Um novo botão analógico e nova disposição dos start, select e power, além do novo botão home. Ainda teremos 3 câmeras, uma na frente e duas atrás do bichinho. Mas pra quê 2 câmeras atrás? Ora bolas, para podermos fotografar em 3D! Claro, porque essa é a característica mais alardeada do novo console. Imagens em 3D! E o melhor, não é necessário o uso de óculos especiais ou qualquer acessório adicional para conseguir o efeito. Ainda podemos ajustar a profundidade com um botão físico no portátil. Ah, ele também poderá exibir filmes 3D sem a necessidade de óculos. Além disso o 3DS vem com um giroscópio e sensor de movimento.
OK. Tudo muito bom, muito bonito, mas cadê os jogos? Iniciando a apresentação com o título Kid Icarus: Uprising a Nintendo surpreendeu a todos com gráficos belíssimos para um portátil. Bem próximos do que vemos em um Wii. Além de uma animação fuida e jogabilidade atraente nesta esperada continuação do clássico do Nintendo 8-bits. Mas nem só de jogos da Nintendo vive um console. A empresa não é boba nem nada e já conta com o apoio de quase todas as softwarehouses importantes do mercado, com títulos significativos de várias franquias. Só pra citar algun jogos em desenvolvimento ( o “3D” na maioria não é o nome definitivo do game):
Activision: DJ Hero 3D
Atlus: Shin Megami Tensei: Persona, Shin Megami Tensei: Devil Survivor
Capcom: Resident Evil Revelations, Super Street Fighter IV 3D
EA: FIFA Soccer, The Sims 3
Hudson Soft: Bomberman 3D
Konami: Contra 3D, Frogger 3D, Metal Gear Solid Snake Eater 3D “The Naked Sample”, Winning Eleven 3D
Level-5: Professor Layton and the Mask of Miracle
Namco: Dragon Ball 3D, Gundam 3D, Ridge Racer 3D, Super Robot 3D
Nintendo: Zelda: Ocarina of Time 3D, Animal Crossing 3D, Kid Icarus: Uprising, Mario Kart 3D, Nintendogs + Cats, Paper Mario 3D, PilotWings Resort, Star Fox 64 3D, Steel Diver
Sega: Sonic 3D, Super Monkey Ball 3D
Square Enix: Chocobo Racing, Dragon Quest 3D, Final Fantasy 3D, Kingdom Hearts 3D
Tecmo Koei: Dead or Alive 3D, Ninja Gaiden 3D, Samurai Warriors 3D
Ubisoft: Assassin’s Creed: Lost Legacy, Tom Clancy’s Ghost Recon, Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory
Warner Bros: Batman 3D, LEGO 3D
Ufa. Eu diria que o 3DS já nasceu em berço de ouro e tem tudo pra dar certo. Segundo relatos das pessoas que tiveram o prazer de jogar alguns demos o efeito 3D é muito bom e realmente funciona de forma bastante sutil e impressionantemente satisfatória. Outro detalhe legal é que ele será compatível com todos os jogos do Nintendo DS (nada de gameboy). E se você pensou logo na mídia que o mesmo usará, o 3DS continua com o bom (pelo menos para um portátil) e velho cartucho que, inicialmente, possui a capacidade de 2GB. Também teremos uma rede própria para o 3DS, algo como uma Live, mas sem cobrança de qualquer valor. Nenhuma especificação do hardware, preço ou data de lançamento foi informado, mas não espere o console nas prateleiras tão cedo. A Nintendo apenas afirmou que este não é o design final do produto, então muita coisa pode mudar.
Bem, com isso termina a conferência da nintendo em grande estilo. Ela soube cativar os jogadores. Além disso mostrou inovações significativas e não deve perder o posto de rei dos portáteis nesta nova geração. Afinal vocês não acham mesmo que o iPhone seria um concorrente sério, não é? Abaixo os vídeos.
Zelda: Skywar Sword
Kirby Epic Yarn
Donkey Kong Country Returns
007 Goldeneye
Golden Sun: Dark Dawn
Kid Icarus: Uprising
17/06/10
Gran Turismo 5 com lançamento marcado (finalmente) para 2 de novembro, Killzone 3 para 2011, Dead Space 2, Assassin’s Creed: Brotherhood, Mafia II e remake exclusivo do Medal of Honor Frontline para o PS3 no novo Medal of Honor. Além de alguns títulos para PSP com destaque para God of War: Ghost of Sparta (que não mostrou nada de novo). Resumindo, mais FPS, alguns jogos em 3D, e outros menos importantes. Nada que empolgasse muito os gamers este ano.
Também foi anunciado um Time Crysis com suporte ao novo controle Move. Aliás, metade da conferência
foi uma rasgação de seda do novo acessório. E sim, ele é um clone (melhorado eu diria) do Wiimote. Parem de tentar nos convencer do contrário. Nada mais natural, afinal, se um dia o Xbox 360, ou o seu sucessor usar um leitor de BlueRay, será que a Microsoft vai chamá-lo de HyperDisc e tentar convencer que não é um clone do drive da Sony? O negócio é bom, faz sucesso, então é natural que seja copiado. Se for melhorado então, acho ainda mais válido. Mas não esqueçam, o que faz um console/acessório vingar são os jogos, e apenas eles! Bem, ele será lançado dia 19 de novembro e que custará US$ 49,99.
Uma boa novidade é que Portal 2 será lançado para o console, com suporte ao Steam e afirmação de que será a melhor de todas as versões. Infelizmente ela não poderá interagir com as outras, ou seja, nada de jogatina online entre um PC e um PS3. Isso pa mim já tira metade do brilho. Será que essa foi a aguardada surpresa anunciada pela GLaDOS? Que decepção. Pelo menos o Teaser é bem legal.
Pra fechar os grandes jogos teremos uma sequência de Twisted Metal para o console e ZZzzzzzzz….
Anúncio oficial também da PSN Plus que custará os mesmos US$ 49,00 por ano. E o que você ganha com isso? DLCs exclusivos, jogos completos de graça, acesso antecipado a demos e betas e quem assinar logo ganha Wipeout HD. Hum, não é muita coisa não, mas está melhor que a Live que cobra até pra trocar seu avatar.
Ah sim, teremos um pacote dos 3 jogos do Sly Cooper em HD…… como? Sly Cooper? Cadê o tão esperado pacote do Team ICO (Ico e Shadow of the Colossus) em HD? E as informações sobre o novo jogo do mesmo time, The Last Guardian.
Bem, acho que esse não foi um bom ano para Sony, mas espero ainda grandes anúncios antes de 2011. Vamos aguardar. Abaixo alguns vídeos.
Twited Metal
Killzone 3
Portal 2

















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